Protocolo de Internet IP

Cada computador cuando se conecta a internet se debe identificar por medio de una dirección IP, esta se compone de 4 campos comprendido el 0 y el 255 separados por puntos y no está permitido que existan en una red dos computadores con la misma dirección.
La dirección IP se utiliza para identificar tanto al computador como la red a la que pertenece con este propósito, y teniendo en cuenta que en internet se encuentran conectadas redes de tamaño muy diversos diferentes de direcciones.

                                         Clase A.- Entre 1 y 126
    Carácter Pivada
                                         Clase B.- Entre 128 y 191



       Publica                    Clase C.- Entre 192 y 223



                                        Clase D.-   .------.
      Innovadora
                                        Clase E.-   .------.



            
IP versión 6
 
La nueva versión del protocolo IP recibe el nombre de IPv6, aunque es también conocido como protocolo de internet de Nueva generación.
El numero de versión de este protocolo es el 6 frente a la versión 4 utilizada hasta entonces, puesto que la versión 5 no paso de la fase experimental, los cambios que se introducen en esta nueva versión son muchos y de gran importancia, gracias a las características de compatibilidad se ha diseñado para solucionar todos los problemas con la versión anterior, y además ofrecer soporte a las nuevas redes de alto rendimiento como ATM, gigabit Ethernet y otros.














Cableado Estructurado
 
En 1991, la asociación de las industrias electrónica desarrollaron el estándar comercial de telecomunicaciones designado EIA/TIA568, el cual cubre el cableado horizontal y los BackBone, cableado de interiores, las cajillas estaciones de trabajo, cables y conexiones de hardware.
Cuando el estándar 568 fue adoptado, los cables UTP de altas velocidades y las conexiones de hardware se mantenían en desarrollo, mas tarde, especificaciones para conexiones del hardware, definiendo el número de propiedades físicos y eléctricos particularmente para atenuaciones y crostock, el revisado estándar fue designado ANS/TIA/EIA568A, el cual incorpora la forma original de EIA/TIA568.
Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cables destinadas a transportar, a los largo y ancho de un edificio voz, datos dotando a locales y oficinas de la infraestructura necesaria para soportar la convivencia de redes locales, centrales, centrales telefónicas, fax, video conferencia, intranet, internet.


 
 




Ventajas  Principales de los cables UTP


Movilidad, facibilidad de Crecimiento y Expansión, Integración a altas Velocidades de Transmisión de datos Compatible con Todas las LAN que soporten Velocidades Superiores a 100 Mbps, Flexibilidad para el Mantenimiento de las Instalaciones Dispositivos Y Accesorios para Cableado Estructurado.


 

Elementos principales de un cableado estructurado

El Cableado estructurado, es un sistema de cableado capaz de integrar tanto a los servicios de voz, datos y video, como los sistemas de control y automatización de un edificio bajo una plataforma estandarizada y abierta el cableado estructurado tiende a estandarizar los sistemas de transmisión.

Elementos del cableado
*Cableado Horizontal
*Cableado del BackBone   
*Cuarto de telecomunicaciones
* Cuarto de entrada de servicios
*Atenuación
*Capacitancia
*Impedancia y distorsión por retardo



Construcción Patch Cord


 
Debe construirse de Cable Flexible principalmente se los llama a los cables UTO, Fibra Óptica, STP que se usan para interconectar dispositivos, estos se producen de diferentes colores para identificar, tiene una longitud mínima de varios centímetros para componer apilados o hasta 90 mt.
Existen 2 principales estándares para la configuración de las puntas de una cable UTP par trenzado Categoría 5.






TIA/EIA 568- A
 
Un estándar de cableado genérico para telecomunicaciones que soporte un ambiente heterogéneo de fabricantes.
En el interior del cable Categoría 5 se encuentra 4 pares de hilos este tipo de cables se encuentran identificados por colores que porta cada una de las puntas de cobre, como se muestra en la siguiente tabla cada color.

TIA/EIA 568-B
 
Esta configuración también es llamada Invertida ya que como se muestra en el esquema los colores no son consecutivos las posiciones de los números son alteradas en algunas posiciones como: la 1 por la 3  y la 2 por la 6.
Los estandares568-Bse publicaron por primera vez en 2001. Sustituyen al conjunto de estándares 568-A que han quedado obsoleto.








Comandos  para trabajar en las redes  MS.DOS O símbolo deL sistema.
 
Entre los comandos que se utilizan para trabajar en redes son:
*IP conflig
*NEC
*Arp
*Pin
*Tradert
*Fasping
*Router
*Tptp
*Nesth
IP conflig.- entre ellas tenemos:
*IP conflig ALL
* IP conflig /Display DNS
* IP conflig Flush DNS
* IP conflig /Release
* IP conflig Renew
* IP conflig
* IP conflig
* IP conflig
IP conflig.-Permite ver las opciones de las direcciones lógica IP redes de computadoras actual.
IP conflig  ALL.-Muestra todas las configuraciones de conexión a la red que pertenece.
IP conflig /Display DNS.-Muestra la configuración sobre los DNS de la red.
IP conflig Flush DNS.-Permite borrar la cache de los DNS de la red.
IP conflig /Release.-Permite borrar todas las direcciones IP de las conexiones de la red.
IP conflig Renew.-Permite renovar todas las direcciones  IP de las conexiones de la red.
IP conflig /Show classD.-Muestra la información de la clase DHP.
IP conflig/Set classD.- Cambia o modifica el ID de la clase de DH
P.
 
Net
 Cumple diversas funciones de las redes de área local.
Dentro del NET tenemos los siguientes comandos:
*Net Send
*Net Start 
*Net Stop
*Net Share
*Net View
*Net Sessions
*Net Time
*Net User
*Net Local Group

Net Send.-Envia un mensaje a través del servicio mensajería de la red.
Net Start.-Inicio un servicio de Windows en la red.
Net Stop.-Detiene un servicio de Windows en la red.
Net Share.-Indica que recursos comparte la maquina en la red.
Net View.-Indica que maquina se tiene acceso mediante la red.
Net Sessions.-Indica quienes a entrada en nuestro recursos compartido en la red.
Net Time.-Sincroniza el tiempo a la máquina de la red.
Net User.-Crea o elimina usuario dentro de la red
Net Local Group.-Cr
ea o elimina grupos dentro de la red.

NET START


Muestra todas las conexiones activas en el equipo trabaja con las siguiente paramentro:
*Vetstat-A
*Vetstat-E
*Vetstat-N
*Vetstat-O
*Vetstat-P
*Vetstat-S
Vetstat-A.-Nos muestra todas las conexiones y puertos
Vetstat-E.-Muestra las estadísticas Ethernet
Vetstat-N.-Muestra las direcciones o puertos en forma de número
Vetstat-O.-Muestra que programa está asociado a la conexión activo
Vetstat-P.-Muestra estadísticas clasificadas por protocolo.
Vetstat-S.-Permite expecificar que protocol se desea ver.




ARP

Muestra y modifica datos de la tabla de traducción o dirección .




CONSTRUCCIÓN DE UN CABLE


 


 




Este es mi cable  utp categoría 5 con un conector rj45.
Lo construí con el estándar de cableado TIA/EIA 568 B.
Con  los siguientes colore blanco naranja, naranja, blanco verde, azul, blanco azul, verde, blanco marrón y marrón.















MODELO OSI Y SUS CAPAS

MODELO OSI Y SUS SIETE CAPAS.

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI  es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Este modelo está dividido en siete capas:


1-. Capa física
Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
  • Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
  • Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
  • Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
  • Transmitir el flujo de bits a través del medio.
  • Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
  • Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).
2.-Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisión de datos” cruda” y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red.  Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (también llamados tramas) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.
3.-Capa de red
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en caminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés router y, en ocasiones enrutadores. Los router trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como Switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
4.-Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (192.168.1.1:80).

5.- Capa de sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
6.-Capa de presentación
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
7.-Capa de aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente

:ARQUTECTURA DE REDES

CARACTERISTICAS DE LA ARQUITECURA DE REDES:

Separacion de funciones :mediante la arquitectura de red el sistemas se diseña con un alto grado de modularidadde manera que los cambios se pueda hacer por pasos.

Amplia conectividad: provee conexion optima .

Recursos compartir: se puede compartir recursos tale como impresora o bases de datos.

Administracion de la red:el usuario define, opera cambia, proteja el mantenimiento de la red.

Facilidad de uso:   centrar el uso en las interfaces primarias de la red.

Normalizacion: a mayor normalizacion menor costo

Adiminstracion de datos :  la necesidad de interconectar los diferentes sistemas  de administracion .

Interfaces : se define las interfaces como de persona  a red .

Aplicaciones : se requiere operar un red a partir de las aplicaciones .



PROTOCOLOS DE RED

Un protocolo es un conjunto de normas  para poder conecta dos o  mas dispositivos .

NETBIOS/NETBEUI
Es la version de microsoft  network basic input output system .
Este es muy utilizado  para enlazar software y hadware en los pc

IPX/SPX

Se utiliza en redes netware de novell
Ipx es muy similar  al protocolo ip mientras que spx es al tcp  y juntos proporcionan serviciones de conexión  similares al tcp/ip

PROTOCOLO ICMP
protocolo de mensajes de control de internet s un mecanismo que informa la aparicion de errores  en la manipulacion de paquetes.
Siempre que se detecte un error  se utiliza el protocolo icmp para informar al host del problema existente.

TCP/IP
Es un conjunto de protocolos de internet se ha convertido en el estándar de interoperabilidad de equipos .

ip se refiere a la forma de fraccionar y enviar los paquetes .
tcp encargado del transporte de los paquetes .

EQUIPOS DE CONECTIVIDAD

HUB

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una RED y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.




BRIDGES

Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de rede de ordenadores  que opera en la capa 2 del modelo osi Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de dirección mac detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo  de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
La principal diferencia entre un bridge y un ub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.







SWITCH
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de rede de computaras que opera en lacapa de enlace de datos  del modelo OSI . Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección mac  de destino de las tramas  en la redUn conmutador en el centro de una red de estrella .
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de area local .





ROUTER

El router es un dispositivo que permite conectar al mismo uno o varios equipos o incluso una o varias redes de área local.
Diagrama de una red simple con un módem 2Wire que actúa como  en ruteador firewall y DHCP.
EL router tiene dos misiones distintas aunque relacionadas.
-El router se asegura de que la información no va a donde no es necesario
-El router  se asegura que la información si llegue al destinatario
El router  unirá las redes del emisor y el destinatario de una información determinada (email, página Web, …) y además solo transmitirá entre las mismas la información necesaria.



GATEWAY

Un gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos. Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes.
Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son más caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes de diferentes tipos.
Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no sólo conectan redes de diferentes tipos, sino que también aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.








TOPOLOGÍAS DE REDES LOCALES

TOPOLOGÍA DE ANILLO

Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de circulo. Con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminados. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal. Retransmitiéndola a la próxima computadora evitando que llegue débil dicha señal. La falla de una computadora puede tener un impacto profundo sobre el funcionamiento de la red. 
         La principal ventaja de la red de anillo es que se trata de una arquitectura muy sólida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios.
Doble anillo (Token ring): Un método de transmisión de datos alrededor del anillo se denomina token passing. Esta técnica consiste en que la computadora emisora transmita un dato que la computadora receptora la reciba y que esta mande una señal de respuesta informando que recibió el dato correctamente. Todo esto se hace a la velocidad de la luz. Las redes Token Ring no tienen colisiones. Si el anillo acepta el envío anticipado del token, se puede emitir un nuevo token cuando se haya completado la transmisión de la trama. Las redes Token Ring usan un sistema de prioridad sofisticado que permite que determinadas estaciones de alta prioridad designadas por el usuario usen la red con mayor frecuencia. Las tramas Token Ring tienen dos campos que controlan la prioridad: el campo de prioridad y el campo de reserva.
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TOPOLOGÍA BUS

Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancia
Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red de anillo , el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router.






TOPOLOGIA ESTRELLA

Una red en estrella es una red  en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador  (router), un conmutador (switch) o un concentrador  (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes





TOPOLOGIA ÁRBOL
Topología de red  en n la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
Los problemas asociados a las topologías anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Además, debido a la presencia de un medio de transmisión compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las señales cuando dos o más estaciones transmiten al mismo tiempo.








TOPOLOGÍA MALLA COMPLETA
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.









FIBRA ÓPTICA

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.






Las partes de una fibra optica son :
*NÚCLEO:puede ser de vidrio,silice cuarzo o plastico
*FNDA ÓPTICA:especialmente consta de los mismos materiales del núcleo  pero con unos aditivos que confinan las ondas ópticas en el núcleo .
*REVESTIMIENTO DE PROTECCIÓN: esta conformado por una capa plastica


TIPOS DE FIBRA ÓPTICA

FIBRA MULTIMODO

Una fibra multimodo es aquella en la que los haces de luz pueden circular por más de un modo o camino. Esto supone que no llegan todos a la vez. Una fibra multimodo puede tener más de mil modos de propagación de luz. Las fibras multimodo se usan comúnmente en aplicaciones de corta distancia, menores a 1 km; es simple de diseñar y económico.
El núcleo de una fibra multimodo tiene un índice de refracción superior, pero del mismo orden de magnitud, que el revestimiento. Debido al gran tamaño del núcleo de una fibra multimodo, es más fácil de conectar y tiene una mayor tolerancia a componentes de menor precisión.
Dependiendo el tipo de índice de refracción del núcleo, tenemos dos tipos de fibra multimodo:
  • Índice escalonado: en este tipo de fibra, el núcleo tiene un índice de refracción constante en toda la sección cilíndrica, tiene alta dispersión modal.
  • Índice gradual: mientras en este tipo, el índice de refracción no es constante, tiene menor dispersión modal y el núcleo se constituye de distintos materiales.
Además, según el sistema ISO 11801 para clasificación de fibras multimodo según su ancho de banda se incluye el formato OM3 (monomodo sobre láser) a los ya existentes OM1 y OM2 (monomodos sobre LED).
  • OM1: Fibra 62.5/125 µm, soporta hasta Gigabit Ethernet (1 Gbit/s), usan LED como emisores
  • OM2: Fibra 50/125 µm, soporta hasta Gigabit Ethernet (1 Gbit/s), usan LED como emisores
  • OM3: Fibra 50/125 µm, soporta hasta 10 Gigabit Ethernet (300 m), usan láser (VCSEL) como emisores.
Bajo OM3 se han conseguido hasta 2000 MHz·Km (10 Gbps), es decir, una velocidades 10 veces mayores que con OM1







FIBRA MONOMODO



Una fibra monomodo es una fibra óptica en la que sólo se propaga un modo de luz. Se logra reduciendo el diámetro del núcleo de la fibra hasta un tamaño (8,3 a 10 micrones) que sólo permite un modo de propagación. Su transmisión es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las fibras multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar grandes distancias (hasta 400 km máximo, mediante un láser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas de información (decenas de Gb/s).

CONECTORES

CONECTORES  PAR TRENZADO
Son un estandar  en los tipos de redes ethernet los conductores rj45 son similares a los conductores utilizado para la telefonia fija y jack son unas piezas de plastico transparentes en el rj45 .





PATCH CORD
Patch Cord o latiguillo usado para los rj45' que se usa en una red para conectar un dispositivo electrónico con otro.
Se producen en muchos colores para facilitar su identificación.
En cuanto a longitud, los cables de red pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los componentes apilados, o tener hasta 100 metros máximo. A medida que aumenta la longitud los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la pérdida de señal y las interferencias (STP).
No existe un conector estándar ya que todo dependerá del uso que tenga el cable.
Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes informáticas, pueden existir patch cords también para otros tipos de comunicación electrónica.
Los cables de red también son conocidos principalmente por los instaladores como chicote o latiguillo. es un cable para computo usado para conectar un dispositivo electrónico con otro














PATCH PANEL

Los llamados Patch Panel son utilizados en algún punto de una red informática donde todos los cables de red terminan. Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos (ordenadores, servidores, impresoras... etc.) tendrán su conexión a uno de estos paneles.
En una red LAN, el Patch Panel conecta entre si a los ordenadores de una red, y a su vez, a líneas salientes que habilitan la LAN para conectarse a Internet o a otra red WAN. Las conexiones se realizan con “patch cords” o cables de parcheo, que son los que entrelazan en el panel los diferentes equipos.